
Inhalt:
- Seite 6: Vorwort Heinrich Glumpler
Vorträge:
- Seite 7: Kategorisierungsmodell von Spielen durch Zerlegung Friedemann Friese
- Seite 15: Herzklopfen- Spannungsdramaturgie im Spiel Marcel-André Casasola Merkle
- Seite 23: Ungerechtigkeit im Spiel Prof. Dr. Max Kobbert
- Seite 31: Wie macht man gute Spiele-Ein Erfahrungsbericht Wolfgang Kramer
Workshops:
- Seite 47: Des Autors Baby - Workshop über Befangenheit und Verletzlichkeit Christwart Conrad
- Seite 50: Die Schere im Kopf- ist ein gutes Spiel auch ein gutes Produkt?! Andrea Meyer
- Seite 66: Alea iacta est! - Glück und Strategie in Spielen mit Würfeln Henning Poehl
- Seite 85: Erlebnis »Königsmacher«: Welche »Gegen«-Konzepte gibt es! Jens-Peter Schliemann
- Seite 95: Stilbrüche und andere Methoden, Verlage zur Verzweiflung zu bringen - Spieleerfinden ist keine Kunst Hartmut Kommerell
Spontan-Workshops:
- Seite 96: Nicht-rationale Spielweisen Friedemann Friese
- Seite 103: Haptik im Spiel Christwart Conrad
- Seite 105: Gute Gefühle im Spiel Henning Poehl
- Seite 109: Aspekte der Innovation bezüglich Spielmechanismen Heinrich Glumpler
- Seite 113: Die Veranstalter
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